アルノサージュ 星空的浪潮试玩

近,《天空的浪潮》总算白金通关了(年轻人的第一次白金),历时快三个月,其实游戏长度应该不长,只是自己不集中地玩主线+日语不好读得较慢罢了。

然后就试玩了下续作星空的浪潮,在不剧透的情况下简单说下感想。
为什么是“试玩”呢?因为很快就要出重置版了,到时候玩重置好了。
这是JRPG类的,并不推荐,因为比它好的 JRPG 太多了,又不是喜欢伊欧娜萨尔、土屋晓、志方晶子的。

PS3版的,Vita 的太卡了,虽然内容上 Vita 更好点
开场动画片作画崩了,但前作玩家看到这个画面必然会四老外欢呼

建议前作玩完了再说,不知道有什么剧透。
记得玩正版,因为要开启 セカイリンク 的联动机能,不然应该就进不到最好的结局。

这两人就是ター坊キャス

但是玩了好些时间了伊恩也没出场,看起来主角是ター坊和キャス,暗示大家最爱的伊恩就是个打酱油的。

这孩子叫“傲娇IN”,会将傲的语言翻译为娇的语言

这个对话场景不是前作那样的全语音了,失望了,没全语音还是不便的,老赖日语不好,很多字不会读,所以需要全语音。
这个对话场景感觉比前作差多了,不知道是不是跟语音有关,不过值得说的是表情做得不好……
哟,这还是 GUST 20 周年纪念作呢。

开局就一堆术语轰炸,玩过前作的都懂,但不清楚新玩家能不能很快接受下来,虽然游戏菜单提供了术语本和帮助。
一大把都是前作的人物,还埋了伏笔,玩过前作的一眼就能识别过来……

制作人虽然没看,但应该还是土屋晓,因为那个味除了他没人做得出来。
设定图、插画的画师也还是 ntny
建模的画风换了,更成熟了吧,毕竟主角团长大到跟老赖是同龄人了,之前的还都是未成年。
志方晶子这次的音频工作好像不参与 BGM 了,只提供歌曲。

存档太糟糕了,没自动存档不说,还不能菜单存档,是像老 GTA 那种到家里之类的固定位置存档的……虽然目前只是麻烦,还没有遇到恶心的情况。

游戏的系统机制就是魔塔大陆的前锋-诗姬的那套。
不过改进了很多,比如加了 QTE 和异度神剑 2 那样的按键放技能。
前锋去掉了血条,这下压力全转到诗姬这边了
dive系统加入了性格倾向的机制
……这都不是“精神续作”了,说成魔塔大陆4都行。

感觉人物走动很像罗罗娜炼金工坊的感觉,并且整个游戏玩起来的感觉也像……该不会用同个引擎的吧。
也不得不佩服日厂那么垃圾的技术力,居然还没倒闭。。

说起来这个有发行到欧美的,挺好的,但问题是前作,前作只有日版……这要逼死那帮欧美佬。

评级上升到 R17 了,懂得都懂。

还是有很多“你们不要再打了”的感觉,垃圾游戏罢了。

就目前的感觉而言,前作比续作好,当然游戏类型都不同了这么比较可能不太好。