一个平庸者的 2019

年快过去了,不到三十天,对,就那么没了,就是这么怅然若失的感觉,甚至还感觉去年这个时候的摩拳擦掌[1]就在昨天那样……总之不管愿不愿意,教科书里面说的「小康时代」的 2020 年就要来了。

我记性不大好,但我可以肯定这一年我跟去年差不多,除了贡献了一些微薄的 GDP 以外没做什么事情,如果有人以此鄙视我虚度光阴那也是可以理解的。因为我要做的好几个事都没办成,现在手头还有个叫《同装相册》的东西是必须要完成的,但这项目从十月份立项到现在鸽了两个月,几乎是因为我的拖延症导致的。

今天很多人在我的说说底下发「Vec 又来了」,他们应该只是说我又进入愤青模式了,但这字对于我这种疑神疑鬼的人看来是字字诛心,仿佛是在说「Vec 这个人呐,又来愤青了,殊不知他还有很多事没办」。

突然想到我这一年因 QQ 空间强制删空行和输入了很多括弧被恶心过很多次,我就感觉到极端不适。我应该发在 Pache 上的,这网站上不用括弧这种破烂儿玩意儿,直接 ruby 标签 + 优秀的功能就能完美解决观感和阅读体验的问题。

因为我抖 M 一样忍受这些东西,现在也能理解了人的忍耐力原来那么强大,明明这个操蛋的世界到处是让人看着就想说脏话的东西,却每次在动手前动手时安慰自己还有「明天再说」这种东西,然后一天就这么得过且过了,于是一周、一月、一季、一年……

工作上的事情也是糟糕透顶,各种跳票,项目管理各种糟糕,现在居然还没同事们鄙视和吐槽。

一次因工作效率低下而加班后在路上拍的,
这时候体会到什么叫「社畜」了 

家丑不能外扬

今年早先时候我的父母出现了婚姻裂痕,搞的大吵大闹好多次,弄的我很烦,因为我们这些做子女的也要回去旁听的。回去后他们的各种吵架丝毫没有减弱,反而加强分贝了,他们各执一词各种吵,原来我心里是不希望他们离的,但是又觉得既然闹的那么厉害了不如直接分了会更好些。

这期间也思考了很多关于家庭、幸福的事情,我的父母真会做榜样!因为他们搞的这些事,让我对婚姻产生了抵触情绪,进而产生不婚不孕的念头。这些想法缓了好一阵子才缓过来,该来的还是会来的,到时候要负责就好了,如果真的没来,也没什么大不了的。

其实我并不希望后人在聊到 Vec 的时候只说了他生了什么孩子,应该要是「诶,那个 Vec 我知道,他是 xxx [2]创始人」。
我也不希望我的孩子只认为我是一个社畜……至少,要让他们能「一想到我的父亲,我就自豪了一刚」才行,我一直坚信榜样的力量是最好的励志鸡汤。

后来他们俩又和好了,虽然还是互相鄙视,但近几年也是这么个状态。至今我清晰记得很多年前很多次他们俩互相贬损互相掐架的场景,唉,这么做对孩子影响太大了,会让他们产生「我的父母为什么那么傻逼」的心理,进而带来消极的想法。有点理解动画片《Angel Beats》里那个岩泽同学对家庭麻木的心态了[3]

微博不能玩了

微博真不能玩了,里面的都是……我现在除了固定看几个人和偶尔搜一些事情以外基本不看其他的了。也不知道为什么今年小粉红崛起的那么快,以至于今年很多大 V 都因为他们而销号了……又加上中美关系、与西方的关系、东方之珠的事情……

好吧,一直说这些其实也不好的,特别容易影响人的自信心[4],说一些今年碰到的高兴的事情[5]

任天堂 Switch

我买了年轻人的第二部游戏机[6],任天堂是很牛的企业,他的做的事情完美诠释了什么是「设计驱动型」的做事方式。更重要的是在这个拼 CPU、频率、多边形的圆滑时代里他还在坚持一些难能可贵的东西。

塞尔达传说:旷野之息

这是我今年玩的最好玩的游戏,并且在未来很长一段时间里头怎么吹他都不为过。不信的可以自己试玩一下,没条件的可以参考一下那一年他拿遍了各个权威媒体的大奖。

塞尔达传说:织梦岛

这是我今年玩的最好玩的游戏之一。他是以现代技术重新复刻了古典游戏时代[7]的玩法的游戏,即使是古典玩法,但趣味性丝毫不差,我甚至为了达成最佳结局重新开了一个存档玩了。

任天堂明星大乱斗特别版

这是我今年玩的最好玩的游戏之一。任式格斗游戏,他可不像常规的那些格斗游戏搞的特别硬核有门槛,而是简化操作让所有人都能玩[8]。当然这游戏还有一个意义就是这是聪哥[9]交代给制作人樱井政博的最后一件事……

超级马力欧:奥德赛

这是我今年玩的最好玩的游戏[10]。要说最能代表任天堂的,当然是这位意大利水管工大叔了,作为一个持续 30 年的顶级 IP,他能长久保持的原因就是马力欧相关的出色游戏,所以丝毫不用担心买来的游戏不好玩。事实上我买来玩了后也确实感受到了。

异星工厂

我和 NT 联机玩的,从 2017 年玩到现在,直到今年才把火箭给射上去了,但是科技成就还没全部完成。

这个游戏特别休闲,玩着玩着就天亮了。

守望先锋

今年夏天的时候我也玩了这个网游,NT 拉我玩的,不过我在 CS 1.6 上堪比电竞水平的战斗力[11]没能在守望先锋上发挥出来,没错,我打这个很菜的。

NT 还拉来了好多个一起玩的朋友[12],还开语音,我是很内向的人,语音里除了 NT 其他的都是陌生人,搞得我很腼腆……不过他们挺好的,对我这个新人很友善,没鄙视我拖后腿,非常感谢,虽然我现在基本没玩了,但下一次一定联!

我的世界

时隔多年又来玩这游戏了,不过是跟同装会里的朋友们联机玩的。最开始用的是 NT 的千兆网络开服的,但是他在日本的关系,我们其他人连接就会有些卡顿。后来用了哈维的专线网络,特别流畅,不过奇怪的是有的朋友依然连接不了,但是 ping 却没有一点儿的问题。

每一次上游戏我都写了一篇日记下来,放到建造的图书馆上,特别高端。也供后人瞻仰……

说起来 MC 最开始是独立游戏,就靠这小小的方块,卖出了上亿份[13]。当然游戏素质高也是真的的。

好吧,都要说成游戏推荐单了。。最后总结一下。

今年我注定是平庸者,但我不想这样,我是受不了世界的傻逼的人。
我要做些有意思的事情,我要做一些对的事,当然我最希望的是我要做有意思的事和我要做对的事。

我明年 23 了。


  1. 《有的,我 21 了》 ↩︎

  2. 不一定是企业,也可以是技术、信念等这类东西,简单地说就是要有出息 ↩︎

  3. 草,我跟她还挺像的……她在一次机缘巧合听到音乐后就着迷似地沉浸在自己的世界里去了,我在一次机缘巧合玩到电脑后就着迷似的晚上通宵白天睡觉沉浸在睡梦中的世界了……庆幸的是,俩人后来都在各自的爱好中领悟到了人生经验……虽然一个在阴间一个在人间。 ↩︎

  4. 要知道这个可是吹牛装逼的很重要的动力来源 ↩︎

  5. 虽然今年真的特别的糟糕 ↩︎

  6. 第一部是 PSP 3000,高中买的 ↩︎

  7. 自创的,意思是 90 年代的游戏 ↩︎

  8. 并且竞技性不差,因为在美国还有人为此举办了相关的电子竞技比赛 ↩︎

  9. 岩田聡いわた さとる,前任天堂社长,他有多牛逼可以上网搜搜…… ↩︎

  10. 跟旷野之息并列第一 ↩︎

  11. 先不说战术和经验这些,至少射击水平是有绝对的自信,我在仓库地图后门能用 AK 在极短时间射中对面天桥的项上人头,这位被爆头的狙击朋友还怀疑我开挂了 ↩︎

  12. 《我与OW的两年半》 ↩︎

  13. 如果算上盗版的话,那就远远超过了这个数了…… ↩︎